Game for Peaceは[floattingCategoryID=366]人気のあるバトルロイヤル[/floatingCategoryID]PUBG Mobileの中国市場向けにローカライズされたバージョンです。地域規制に準拠するため、Windows版Game for PeaceはPUBGの本質を保ちながらも重要な変更を加えています。その一例として、このゲームでは赤い血が登場せず、緑色に変更されています。また、プレイヤーが排除されるとキャラクターは座り込み、トレーニングと見なされる形で手を振りながら退場します。アニメーションやゲーム要素における暴力描写も減少し、ストーリーラインは生存競争ではなく対テロ戦に焦点を当てています。
Game for Peaceの遊び方
Game for Peaceの主要な目標は、最大100人の参加者の中で最後に立っているプレイヤーまたはチームとなることです。プレイヤーは航空機からパラシュートで降下し、武器、車両、資材を探す必要があります。時間の経過とともに安全区域が縮小し、プレイヤー同士の対戦を強いる仕組みです。Game for Peaceはクラシックモード、アーケードモード、チームエリミネーションなど、PUBGと同様のゲームモードを提供しています。
Game for Peaceの特徴
他のバトルロイヤルゲームとは異なり、Game for Peaceは中国文化に関連付けられたテーマイベントを取り入れるとともに、平和とチームワークといった価値観を促進します。たとえば、「平和の足跡」システムでは、仲間を蘇生させたり資源を共有したりする協力的な行動を報酬として評価します。また、中国の伝統的な祭りに関連する特別ミッションがあり、これらをクリアすると独占的な報酬が得られます。
Game for Peaceでのカスタマイズと進行
Game for Peaceでは、現代的および伝統的な中国の美学にインスパイアされた多彩なスキン、衣装、アクセサリーでキャラクターをカスタマイズできます。また、戦闘パスシステムや拡張可能な報酬、日替わりの成果、期間限定イベントを提供することで、新鮮な体験を引き続き楽しめます。さらに、他のプレイヤーとチームを結成してリーグ戦に参加し、独占的な報酬を獲得できるクラブ機能も用意されています。
チームプレイと通信モード
Game for Peaceはデュオやスクワッド(最大4人)、縮小マップでの4対4の対戦といったモードでのチームプレイを奨励します。ゲームには音声チャットやコンテキストマーカーなど、適切でない言葉を減少させるフィルター付きの通信ツールが組み込まれています。また、エモートや協力的なジェスチャーにより、音声を使わずにチームの連携が図れ、中央ホイールをダブルクリックすることで敵の位置を指示することも可能です。
経済と報酬システム
Game for Peaceの主要通貨は、ゲームをプレイしたりクエストを完了することで獲得できます。この通貨はランダムなアイテムが入ったボックスを購入する際に使用されます。プレミアムストアには、競争上の優位性を避けつつ排除しない形で独占的なアイテムも提供されています。プレイヤーは毎週のトーナメントに参加し、レジェンダリースキンや追加クレジットといった特別な報酬を獲得できます。
互換性と要件
国際版と同様に、Game for PeaceはPCに完璧に最適化されています。グラフィックス設定を変更することで、高FPSや高い画質のいずれかを追求する優れたゲーム体験が得られます。コントローラーのキー割り当てをカスタマイズすることも可能です。
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